紋白を使ってると、もの凄くC紋白をフレンドに出したくなりません?
なんとなくですが、遙に存在してる文緒に位置するキャラがいないからだとは思ってます。
やっぱりレストガードは欲しかったなぁと思います。
まぁ、無いものは無いんだから、他で補わないとですよね。
ってわけで、開幕から話が脱線しましたが、今回はTD紋白のデッキレシピを公開したいと思います。
紋白ばっかりですが許してください。お気に入りキャラなんです。
ってわけで、まずはレシピから。
<キャラ:31>
4 九鬼の末娘「九鬼 紋白」
4 サムライガール「松永 燕」
3 美少女「川神 百代」
4 馴染み仲間内での参謀役「直江 大和」
3 読書中「葉桜 清楚」
4 理解のある男「京極 彦一」
4 万能ロボット「クッキー」
2 世話好きロボット「クッキー」
3 本当は優しい「源 忠勝」
<イベント:9>
2 魅入る程の接戦
2 辰ちゃんの一本釣り
2 辰子のお昼寝
1 お化け屋敷の列車
2
<セット:10>
4 くずもちパフェ
3 コントローラー
3 一家団欒 or 図書室で勉強
<エクストラ:10>
2 二人で旅行「川神 百代」&「直江 大和」
3 落ち着いた二人「葉桜 清楚」&「京極 彦一」
1 覇王「項羽」
3 「クッキー」第4形態
1 最終決戦「松永 燕」
ハイビートってイメージですかね?
除外効果を持つ百代とか出すと結構バックヤード溜まるので、源さんと項羽を投入してます。
が、項羽は効果を発動する前に、(勝敗はさておき)試合が終わってたりもします。
基本的なコンセプトは前のめりに殴っていくので、返しを考慮してリカバリーが多めには入ってます。
序盤は、ガードは紋白と清楚&京極に任せてフルパン。
くずもちパフェは優秀なので4投してます。
絵柄も優秀。
中盤も、ガードは紋白と清楚&京極に任せてフルパン。
この辺りからバックヤードが増えてるかな?
終盤になったら、項羽にエクストラ…と見せかけて、クッキー4になってサイズでごり押します。
項羽?
あんまり出ませんが?w
実際、項羽はエイラや美春みたいな守り型と当たった時に使うので、攻め対決だと出番はあんまりないです。
なんだかんだで、三面貫通を押し付けていきますので、試合のペースは早めです。
躊躇ったら敗けだ!くらいの気持ちで攻めるのがいいと思います。
これも改良ポイント結構あるので、少しずつ練っていきたいかな。
とりあえず、タイトルカップでなんとか勝ちたいなぁ。
なんとなくですが、遙に存在してる文緒に位置するキャラがいないからだとは思ってます。
やっぱりレストガードは欲しかったなぁと思います。
まぁ、無いものは無いんだから、他で補わないとですよね。
ってわけで、開幕から話が脱線しましたが、今回はTD紋白のデッキレシピを公開したいと思います。
紋白ばっかりですが許してください。お気に入りキャラなんです。
ってわけで、まずはレシピから。
<キャラ:31>
4 九鬼の末娘「九鬼 紋白」
4 サムライガール「松永 燕」
3 美少女「川神 百代」
4 馴染み仲間内での参謀役「直江 大和」
3 読書中「葉桜 清楚」
4 理解のある男「京極 彦一」
4 万能ロボット「クッキー」
2 世話好きロボット「クッキー」
3 本当は優しい「源 忠勝」
<イベント:9>
2 魅入る程の接戦
2 辰ちゃんの一本釣り
2 辰子のお昼寝
1 お化け屋敷の列車
2
<セット:10>
4 くずもちパフェ
3 コントローラー
3 一家団欒 or 図書室で勉強
<エクストラ:10>
2 二人で旅行「川神 百代」&「直江 大和」
3 落ち着いた二人「葉桜 清楚」&「京極 彦一」
1 覇王「項羽」
3 「クッキー」第4形態
1 最終決戦「松永 燕」
ハイビートってイメージですかね?
除外効果を持つ百代とか出すと結構バックヤード溜まるので、源さんと項羽を投入してます。
が、項羽は効果を発動する前に、(勝敗はさておき)試合が終わってたりもします。
基本的なコンセプトは前のめりに殴っていくので、返しを考慮してリカバリーが多めには入ってます。
序盤は、ガードは紋白と清楚&京極に任せてフルパン。
くずもちパフェは優秀なので4投してます。
絵柄も優秀。
中盤も、ガードは紋白と清楚&京極に任せてフルパン。
この辺りからバックヤードが増えてるかな?
終盤になったら、項羽にエクストラ…と見せかけて、クッキー4になってサイズでごり押します。
項羽?
あんまり出ませんが?w
実際、項羽はエイラや美春みたいな守り型と当たった時に使うので、攻め対決だと出番はあんまりないです。
なんだかんだで、三面貫通を押し付けていきますので、試合のペースは早めです。
躊躇ったら敗けだ!くらいの気持ちで攻めるのがいいと思います。
これも改良ポイント結構あるので、少しずつ練っていきたいかな。
とりあえず、タイトルカップでなんとか勝ちたいなぁ。
【chaosTCG】屋上での出会いを採用してる理由
2012年6月4日 TCG全般
昨日はRR紋白のデッキレシピを公開しました。
で、その際に質問がありまして、その内容が「どうして屋上での出会いを採用してるのですか?」という内容でした。
実際、そんなに深い理由もなかったりするのですが、単純に攻撃上昇イベントがなかったからだったりするんですよね。
対戦してても、リカバリーよりも攻撃上昇が有効になるパターンが結構ありました。
でも、その為だけに採用するのもなんだかなぁ…って話ですよね。
なんでS対応の攻撃or耐久4上昇イベントが無いんだろう?
キャラ入れすぎたらイベント入らなかったってイメージしか浮かびませんね…
ってわけで、攻撃4上昇イベントがなかったからやむを得ず入れたが回答です。
でも、パワーが低めな紋白にはありがたかったり?
英雄&あずみがいれば手札も気にならないし、選択肢としてはなかなか。
まぁ、攻撃4上昇あればいいだけの話ですがw
以上、平日でデッキ調整の時間確保できないからお茶濁しの為の更新でした。
明日はTD紋白載せます。
で、その際に質問がありまして、その内容が「どうして屋上での出会いを採用してるのですか?」という内容でした。
実際、そんなに深い理由もなかったりするのですが、単純に攻撃上昇イベントがなかったからだったりするんですよね。
対戦してても、リカバリーよりも攻撃上昇が有効になるパターンが結構ありました。
でも、その為だけに採用するのもなんだかなぁ…って話ですよね。
なんでS対応の攻撃or耐久4上昇イベントが無いんだろう?
キャラ入れすぎたらイベント入らなかったってイメージしか浮かびませんね…
ってわけで、攻撃4上昇イベントがなかったからやむを得ず入れたが回答です。
でも、パワーが低めな紋白にはありがたかったり?
英雄&あずみがいれば手札も気にならないし、選択肢としてはなかなか。
まぁ、攻撃4上昇あればいいだけの話ですがw
以上、平日でデッキ調整の時間確保できないからお茶濁しの為の更新でした。
明日はTD紋白載せます。
【chaosTCG】お前も行くか?ロリコニアへ…【デッキレシピ】
2012年6月3日 TCG全般
ついに真剣恋Sが発売しましたね。
ってわけで、事前からいってた通り紋白パートナーで組みました。
一応、RR紋白もTD紋白も両方組んでみたので、調整途中ですがレシピを載せたいと思います。
弱くても気にしない !
ちなみに、名前長いので名称は名前だけにしてます。
<キャラ:30>
4 “九鬼家”ペンギン大好き「九鬼紋白」
4 “九鬼家”「忍足あずみ」&「九鬼英雄」
4 “九鬼家”「李静初」&「ステイシー」
4 “九鬼家”「九鬼揚羽」&「武田小十郎」
3 “九鬼家”「マープル」&「桐山鯉」
2 “九鬼家”「ヒューム」&「クラウディオ」
4 世話焼きロボット「クッキー」
4 万能ロボット「クッキー」
1 スピリチュアル「榊原小雪」
<イベント:12>
4 屋上での出会い
2 辰子のお昼寝
2 攻め入られる本陣
3 一方的な決闘
1 魅入る程の接戦
<セット:8>
4 クリスマスパーティー
1 女の子の夢
3 一家団欒
<エクストラ:10>
2 何か適当に
4 「クッキー」第4形態
4 “九鬼家”「九鬼紋白」
というわけで、RR紋白のデッキです。
回し方はシンプルな感じですが、遙とはイメージが違いました。
最初は面押しで考えてたのですが、心に対してかなり厳しかったので面押しを止めて貫通セット型に切り替えてみました。
で、変えてからは勝率が上昇。
李&ステイシーがかなりいい仕事してくれます。
最後の詰め時も、サイズがアホみたいに高くなってくれるので、結構楽しいです。
まだ調整は可能な部分が多いので、これをベースに組み替えていこうと思います。
一応、載せたデッキでタイトルカップ参加して、心、一子には勝ちました。
マルギッテ相手はどうなのか気になりましたので、今度試しときます。
詳しい回し方はまた今度かな?
調整途中だし参考程度でお願いします。
ってわけで、以上。
続きは明日かな?
ってわけで、事前からいってた通り紋白パートナーで組みました。
一応、RR紋白もTD紋白も両方組んでみたので、調整途中ですがレシピを載せたいと思います。
弱くても気にしない !
ちなみに、名前長いので名称は名前だけにしてます。
<キャラ:30>
4 “九鬼家”ペンギン大好き「九鬼紋白」
4 “九鬼家”「忍足あずみ」&「九鬼英雄」
4 “九鬼家”「李静初」&「ステイシー」
4 “九鬼家”「九鬼揚羽」&「武田小十郎」
3 “九鬼家”「マープル」&「桐山鯉」
2 “九鬼家”「ヒューム」&「クラウディオ」
4 世話焼きロボット「クッキー」
4 万能ロボット「クッキー」
1 スピリチュアル「榊原小雪」
<イベント:12>
4 屋上での出会い
2 辰子のお昼寝
2 攻め入られる本陣
3 一方的な決闘
1 魅入る程の接戦
<セット:8>
4 クリスマスパーティー
1 女の子の夢
3 一家団欒
<エクストラ:10>
2 何か適当に
4 「クッキー」第4形態
4 “九鬼家”「九鬼紋白」
というわけで、RR紋白のデッキです。
回し方はシンプルな感じですが、遙とはイメージが違いました。
最初は面押しで考えてたのですが、心に対してかなり厳しかったので面押しを止めて貫通セット型に切り替えてみました。
で、変えてからは勝率が上昇。
李&ステイシーがかなりいい仕事してくれます。
最後の詰め時も、サイズがアホみたいに高くなってくれるので、結構楽しいです。
まだ調整は可能な部分が多いので、これをベースに組み替えていこうと思います。
一応、載せたデッキでタイトルカップ参加して、心、一子には勝ちました。
マルギッテ相手はどうなのか気になりましたので、今度試しときます。
詳しい回し方はまた今度かな?
調整途中だし参考程度でお願いします。
ってわけで、以上。
続きは明日かな?
【chaosTCG】美春の序盤の動き方っぽいお話【デッキ解説】
2012年5月31日 TCG全般そろそろ真剣恋S発売ですね。
紋白でどのくらいいけるか、今から楽しみです。
弱いとか強いとかじゃなく組みたい。
弱かったらショップ専用になる予感はしますがw
ってわけで、一日空いちゃいましたが先日公開した美春に関して。
回し方は大体同じだとは思いますが、序盤は美春と明久&美波→チャイナ美波の二面貫通で押していきます。
明久&美波→チャイナ美波に関してはよく見たことあると思いますが、タワー系で相性がよく、噛み合えばかなり早い段階で十点オーバーの打点を出せる優秀なキャラです。
ちなみに、明久&美波は四枚入ってますが、タワー形成時は三枚までしか使いません。
理由は、詳しくは後述しますが愛子の為です。
チャイナ美波以外の盤面に関しては、美春の召喚獣は確定として残り二枠。
なにもなければ、水着の瑞希と秀吉辺りになると思われます。
レシピ時も書きませんでしたが、秀吉はレアリティを書いてません。
お好きな物を選択してください。
個人的には、にっのRRがお気に入りです。
で、あとは状況に応じて翔子出したり明久&秀吉になったり秀吉召喚獣出したり、色々します。
状況別の解説はしんどいので、また今度の
方向で。
一応、ここまでが中盤までの動き方。
水着の翔子は、相手が面押し系の時に結構有効です。
ターン制限なしなので、エクストラでの焼きから水着の瑞希を守れたり、自身を美春テキストのコストにした返しで相手がエクストラしたらすぐ復帰できたりと、使うと地味に刺さります。
『地味に』しか刺さりませんけどねw
水着の翔子は、どちらかと言えば中盤以降に活きやすくなるかな?
いれてもいれなくても変わらないかもですが、俺は好きで入れてます。
そんなこんなで、長くなったので一旦終了。
続きはまた次回で。
ちなみに、真剣恋Sのレシピは仕事の関係でデッキ回せないから日曜日に公開になるので、それまでは美春で繋ぎます。
許してください orz
ってわけで、以上。
紋白でどのくらいいけるか、今から楽しみです。
弱いとか強いとかじゃなく組みたい。
弱かったらショップ専用になる予感はしますがw
ってわけで、一日空いちゃいましたが先日公開した美春に関して。
回し方は大体同じだとは思いますが、序盤は美春と明久&美波→チャイナ美波の二面貫通で押していきます。
明久&美波→チャイナ美波に関してはよく見たことあると思いますが、タワー系で相性がよく、噛み合えばかなり早い段階で十点オーバーの打点を出せる優秀なキャラです。
ちなみに、明久&美波は四枚入ってますが、タワー形成時は三枚までしか使いません。
理由は、詳しくは後述しますが愛子の為です。
チャイナ美波以外の盤面に関しては、美春の召喚獣は確定として残り二枠。
なにもなければ、水着の瑞希と秀吉辺りになると思われます。
レシピ時も書きませんでしたが、秀吉はレアリティを書いてません。
お好きな物を選択してください。
個人的には、にっのRRがお気に入りです。
で、あとは状況に応じて翔子出したり明久&秀吉になったり秀吉召喚獣出したり、色々します。
状況別の解説はしんどいので、また今度の
方向で。
一応、ここまでが中盤までの動き方。
水着の翔子は、相手が面押し系の時に結構有効です。
ターン制限なしなので、エクストラでの焼きから水着の瑞希を守れたり、自身を美春テキストのコストにした返しで相手がエクストラしたらすぐ復帰できたりと、使うと地味に刺さります。
『地味に』しか刺さりませんけどねw
水着の翔子は、どちらかと言えば中盤以降に活きやすくなるかな?
いれてもいれなくても変わらないかもですが、俺は好きで入れてます。
そんなこんなで、長くなったので一旦終了。
続きはまた次回で。
ちなみに、真剣恋Sのレシピは仕事の関係でデッキ回せないから日曜日に公開になるので、それまでは美春で繋ぎます。
許してください orz
ってわけで、以上。
【chaosTCG】正解は1つじゃないのがRR美春の好きな部分【デッキレシピ】
2012年5月29日 TCG全般
最近、暑かったり寒かったりで大変ですね。
地区決勝近いので、体調には気を付けてください。
ってわけで、日に日にネタがなくなっていく今日この頃…
やっはみりレシピを公開するのがいいよね?
ってわけで、今回もレシピを。
ちなみに簡易版です。
<キャラ:32>
4 RR美春
2 U律子
4 TD明久
4 TD美波
3 秀吉
3 美春召喚獣
2 1.0R翔子
2 2.0R翔子
3 TD瑞希
3 U秀吉召喚獣
2 U愛子
<イベント:9>
4 笑顔の棄権
2 雄二の本心
1 罰ゲーム
1 スイカ割り
1 憤怒
<セット:9>
3 ノインちゃん
2 写真集
2 バット
2 台本
<エクストラ:10>
4 明久&美波
1 チャイナ美波
1 秀吉&秀吉獣
1 翔子&瑞希
1 明久&瑞希
2 明久&秀吉
はい、そんなわけで、今回はお姉さまがすべて「清水美春」のレシピです。
美春って、結構型が多くて面白いですよね。
俺も、3パターンくらいあります。
これは、強さ的には普通だとは思ってます。
キーカードは『雄二の本心』『水着の翔子
』の二種。
※水着の翔子は1.0Rです。
詳しい話は次回更新時で書きます。
今回はここまで。
実は、一番お気に入りな美春は地区決勝で使う予定だったりします。
ダメだったら載せます←
この手のパートナー大好きなので、今後も使っていくと思われます。
ってわけで、以上。
地区決勝近いので、体調には気を付けてください。
ってわけで、日に日にネタがなくなっていく今日この頃…
やっはみりレシピを公開するのがいいよね?
ってわけで、今回もレシピを。
ちなみに簡易版です。
<キャラ:32>
4 RR美春
2 U律子
4 TD明久
4 TD美波
3 秀吉
3 美春召喚獣
2 1.0R翔子
2 2.0R翔子
3 TD瑞希
3 U秀吉召喚獣
2 U愛子
<イベント:9>
4 笑顔の棄権
2 雄二の本心
1 罰ゲーム
1 スイカ割り
1 憤怒
<セット:9>
3 ノインちゃん
2 写真集
2 バット
2 台本
<エクストラ:10>
4 明久&美波
1 チャイナ美波
1 秀吉&秀吉獣
1 翔子&瑞希
1 明久&瑞希
2 明久&秀吉
はい、そんなわけで、今回はお姉さまがすべて「清水美春」のレシピです。
美春って、結構型が多くて面白いですよね。
俺も、3パターンくらいあります。
これは、強さ的には普通だとは思ってます。
キーカードは『雄二の本心』『水着の翔子
』の二種。
※水着の翔子は1.0Rです。
詳しい話は次回更新時で書きます。
今回はここまで。
実は、一番お気に入りな美春は地区決勝で使う予定だったりします。
ダメだったら載せます←
この手のパートナー大好きなので、今後も使っていくと思われます。
ってわけで、以上。
【chaosTCG】長文記事消えるとか酷い(つД`)
2012年5月28日 TCG全般 コメント (1)昨日、イカロス考察書いたのに消えてるよ orz
眠い中やっちゃダメですね、反省。
まぁ、長文書き直すのは嫌なので簡単に。
・パートナーがイカロスなのは耐久寄りにしたかったから
・五月田根は1.0と2.0で迷いましたが、除外を優先させたいから2.0で
・ニンフも2.0と迷いましたが、除外を(ry
・耐久低いキャラ多いので、ウェディングドレスをいれてみた
・テキ屋か日和か迷ったけど、少しでもターンを稼ぎたいから日和
・貫通無効は積めるならもう少し欲しいかな
・パンツ飛ばしたかった
簡単に纏めるとこんな感じですかね?
本当は長かったんですw
で、ニンフは今でも迷っていますね。
ニンフでアタックにいく機会が少ないら、2.0で良さそうだなと。
あとは、エンジェロイドをもっと増やしたい。
けど、なかなかいいのがいなくて悩み中。
追加欲しいなぁ。
ってわけで、簡易版イカロスデッキ紹介でした。
本当はテキ屋いれたりダイダロスいれたりしたいのですが、枠が取れなくて断念。
ウェディングドレスをテキ屋に変えてもいい気もしますが、最近の環境だとテキ屋があんまり刺さらないのも事実なので一長一短。
あとは、可能ならパートナーをカオスにしたかったってのもあります。
理由は、単純に焼きが使えるから。
今のままだと結構半端ですからねぇ。
これから調整できたらやっていきたいとは思いますが、真剣恋S発売したらそちらに移りそうな予感してます。
まぁ、その辺りは追々。
でも、発売したら真っ先に紋白のレシピは載せます。
それは確実w
ってわけで、以上。
眠い中やっちゃダメですね、反省。
まぁ、長文書き直すのは嫌なので簡単に。
・パートナーがイカロスなのは耐久寄りにしたかったから
・五月田根は1.0と2.0で迷いましたが、除外を優先させたいから2.0で
・ニンフも2.0と迷いましたが、除外を(ry
・耐久低いキャラ多いので、ウェディングドレスをいれてみた
・テキ屋か日和か迷ったけど、少しでもターンを稼ぎたいから日和
・貫通無効は積めるならもう少し欲しいかな
・パンツ飛ばしたかった
簡単に纏めるとこんな感じですかね?
本当は長かったんですw
で、ニンフは今でも迷っていますね。
ニンフでアタックにいく機会が少ないら、2.0で良さそうだなと。
あとは、エンジェロイドをもっと増やしたい。
けど、なかなかいいのがいなくて悩み中。
追加欲しいなぁ。
ってわけで、簡易版イカロスデッキ紹介でした。
本当はテキ屋いれたりダイダロスいれたりしたいのですが、枠が取れなくて断念。
ウェディングドレスをテキ屋に変えてもいい気もしますが、最近の環境だとテキ屋があんまり刺さらないのも事実なので一長一短。
あとは、可能ならパートナーをカオスにしたかったってのもあります。
理由は、単純に焼きが使えるから。
今のままだと結構半端ですからねぇ。
これから調整できたらやっていきたいとは思いますが、真剣恋S発売したらそちらに移りそうな予感してます。
まぁ、その辺りは追々。
でも、発売したら真っ先に紋白のレシピは載せます。
それは確実w
ってわけで、以上。
【chaosTCG】そらおとは作品的に大好きです!【デッキレシピ】
2012年5月26日 TCG全般
今日はデッキレシピ。
来週は真剣恋Sのデッキレシピ満載になりそうなので、今回は別でいきます。
ってわけで、今回はOSそらのおとしものから着物イカロスでいきたいと思います。
理由は簡単。
俺がそらおと好きだから!w
そらおとってか、水無月すう先生の作品が好きですな。
私の救世主さまとかかなり好きです。
単行本と改装版両方ありますw
まぁ、それは置いといてレシピを。
[ごり押し型着物イカロス]
<キャラ:30>
4 着物の“エンジェロイド”「イカロス」
3 ほほえむ“エンジェロイド”「ニンフ」
1 “水着”の“エンジェロイド”「ニンフ」
3 攻防一流“エンジェロイド”「アストレア」
4 次なる一手「五月田根 美香子」
4 空を飛ぶ変態「守形 英四郎」
4 平和が一番「桜井 智樹」
1 女湯のために!「トモ子」
4 茜色の時間「見月 そはら」
2 清純少女「風音 日和」
<イベント:12>
4 強制ログアウト
2 そはらチョップ
2 超超音波振動子
2 受け止めた想い
2 無垢な猛攻
<セット:8>
4 スイカ
2 シナプスのカード
2 ウェディングドレス
<エクストラ:10>
4 大人な二人「守形 英四郎」&「五月田根 美香子」
2 戦意充実“エンジェロイド”「アストレア」
2 お隣幼馴染「桜井 智樹」&「見月 そはら」
1 並んで座って「ニンフ」&「見月 そはら」
1 空の女王「イカロス」
はい。そんなわけでイカロスデッキです。
解説は、書くこと多いので次回更新時にしたいと思います。
ってわけで、今回はここまで。
実際に回せるのは来月以降になるのがもどかしい…
早くアストレア欲しいっす。
来週は真剣恋Sのデッキレシピ満載になりそうなので、今回は別でいきます。
ってわけで、今回はOSそらのおとしものから着物イカロスでいきたいと思います。
理由は簡単。
俺がそらおと好きだから!w
そらおとってか、水無月すう先生の作品が好きですな。
私の救世主さまとかかなり好きです。
単行本と改装版両方ありますw
まぁ、それは置いといてレシピを。
[ごり押し型着物イカロス]
<キャラ:30>
4 着物の“エンジェロイド”「イカロス」
3 ほほえむ“エンジェロイド”「ニンフ」
1 “水着”の“エンジェロイド”「ニンフ」
3 攻防一流“エンジェロイド”「アストレア」
4 次なる一手「五月田根 美香子」
4 空を飛ぶ変態「守形 英四郎」
4 平和が一番「桜井 智樹」
1 女湯のために!「トモ子」
4 茜色の時間「見月 そはら」
2 清純少女「風音 日和」
<イベント:12>
4 強制ログアウト
2 そはらチョップ
2 超超音波振動子
2 受け止めた想い
2 無垢な猛攻
<セット:8>
4 スイカ
2 シナプスのカード
2 ウェディングドレス
<エクストラ:10>
4 大人な二人「守形 英四郎」&「五月田根 美香子」
2 戦意充実“エンジェロイド”「アストレア」
2 お隣幼馴染「桜井 智樹」&「見月 そはら」
1 並んで座って「ニンフ」&「見月 そはら」
1 空の女王「イカロス」
はい。そんなわけでイカロスデッキです。
解説は、書くこと多いので次回更新時にしたいと思います。
ってわけで、今回はここまで。
実際に回せるのは来月以降になるのがもどかしい…
早くアストレア欲しいっす。
【chaosTCG】相手ターンに相手の盤面に触れるカードって少ないよね?
2012年5月25日 TCG全般
今日は志向を変えて一枚を掘り下げていこうかと思います。
で、今日書くのは、今日公開されたカードの『ドイツの猟犬「マルギッテ・エーデルバッハ」』について。
名前長いので、以降はマルギッテorマルさんで書きます。
さて、今日公開されたこのカードですが、個人的評価は結構高いです。
評価ポイントは二つ。
・下のテキストがターン1回制限じゃない
・初期ステータスが8ある
[下のテキストがターン1回制限じゃない]
これは、最近にしては珍しく回数制限がありません。
アタック時にはあまり意味はありませんが、ブロック時がかなり強力になります。
仮に、相手パートナーと相打ちになったとしても、相手ターンで4点飛ばせます。
もし、相手だけダウンだったら、それだけでアドバンテージが稼げます。
この辺りは二番目の評価ポイントにも関わるのですが、最近のパートナーの傾向上、序盤のターンだと相手アタック時は大体相手は裏になります。
そうなると、後攻で耐久4以下のフレンドを出したら、それだけで動きが結構制限されますので、牽制としてなかなか優秀です。
貫通はクリスがいないとダメですが、バーンはクリス不要なので序盤からバラまけますので、最初のターンの流れを想像すると、自分としてはかなり嫌ですね。
[初期ステータスが8]
実は、評価高いって書きましたが此方は怪しいです。
単純に言ってしまえば、最近流行のパートナーをレベル2までなら落とせるスペックが最初からあるのは評価高いです。
ただ、エイラや美春みたいに、レベル1から耐久ステータスが9までいくキャラもいるので、めっちゃヤバいとは言いません。
だけど、やっぱりこのステータスは個人的には好きですね。
サポートもいるみたいですし、期待値は高めかな?と。
まだほとんど公開されてないので正確な評価は難しいですが、現段階では高めにいますね。
コンバットでしゃくった後に、更に追い討ちをかけれるのは良いと思う。
ただ、攻撃4上昇イベントがなかったら、最後の方が大変な予感はしてます。
今のは真剣恋しか対象に取れないから、真剣恋S版も欲しい。
それとドロソ。
今日公開されたクリス出しちゃうと手札少なくなるから、これも欲しい。
大和は、なにかとエクストラで使うからドロソとしてはカウントしたくない。
まぁ、これは来週の公開で出るでしょう。
ってわけで、今回はここまで。
マルギッテって全然言わなかったなw
マルギッテは、相手ターンに相手の盤面に触れる可能性のあるカードなので、使い方次第では化けると考えてます。
なので、発売したら色々試してみたいと思います。
クセのあるパートナー大好きですw
で、今日書くのは、今日公開されたカードの『ドイツの猟犬「マルギッテ・エーデルバッハ」』について。
名前長いので、以降はマルギッテorマルさんで書きます。
さて、今日公開されたこのカードですが、個人的評価は結構高いです。
評価ポイントは二つ。
・下のテキストがターン1回制限じゃない
・初期ステータスが8ある
[下のテキストがターン1回制限じゃない]
これは、最近にしては珍しく回数制限がありません。
アタック時にはあまり意味はありませんが、ブロック時がかなり強力になります。
仮に、相手パートナーと相打ちになったとしても、相手ターンで4点飛ばせます。
もし、相手だけダウンだったら、それだけでアドバンテージが稼げます。
この辺りは二番目の評価ポイントにも関わるのですが、最近のパートナーの傾向上、序盤のターンだと相手アタック時は大体相手は裏になります。
そうなると、後攻で耐久4以下のフレンドを出したら、それだけで動きが結構制限されますので、牽制としてなかなか優秀です。
貫通はクリスがいないとダメですが、バーンはクリス不要なので序盤からバラまけますので、最初のターンの流れを想像すると、自分としてはかなり嫌ですね。
[初期ステータスが8]
実は、評価高いって書きましたが此方は怪しいです。
単純に言ってしまえば、最近流行のパートナーをレベル2までなら落とせるスペックが最初からあるのは評価高いです。
ただ、エイラや美春みたいに、レベル1から耐久ステータスが9までいくキャラもいるので、めっちゃヤバいとは言いません。
だけど、やっぱりこのステータスは個人的には好きですね。
サポートもいるみたいですし、期待値は高めかな?と。
まだほとんど公開されてないので正確な評価は難しいですが、現段階では高めにいますね。
コンバットでしゃくった後に、更に追い討ちをかけれるのは良いと思う。
ただ、攻撃4上昇イベントがなかったら、最後の方が大変な予感はしてます。
今のは真剣恋しか対象に取れないから、真剣恋S版も欲しい。
それとドロソ。
今日公開されたクリス出しちゃうと手札少なくなるから、これも欲しい。
大和は、なにかとエクストラで使うからドロソとしてはカウントしたくない。
まぁ、これは来週の公開で出るでしょう。
ってわけで、今回はここまで。
マルギッテって全然言わなかったなw
マルギッテは、相手ターンに相手の盤面に触れる可能性のあるカードなので、使い方次第では化けると考えてます。
なので、発売したら色々試してみたいと思います。
クセのあるパートナー大好きですw
お疲れ様です。
今、仕事から帰宅中に書いてます。
さて、今回はなんとなくですが、あの夏で待ってるのレシピを公開したいと思います。
公開カードばっかりだと飽きますよね?
んで、誰にしようか悩みましたが、柑菜や美桜は結構見かけたので、あんまり見ないイチカにしてみました。
私は少数派の人間ですw
ってわけで、まずはレシピからいきます。
ネーム被りが多く手間なので、名前とレアリティ表記にします。
予めご承知おき下さい。
<キャラ:30>
4 RRイチカ
4 C檸檬
3 R柑菜
4 TD美桜
3 U海人
2 TD海人
4 U七海
1 TD七海
3 TD哲郎
2 R哲郎
<イベント:12>
2 海人の異常
2 残された檸檬
2 優しさとしたたかさ
2 身を寄せ合う二人
1 はじけた感情
1 おっぱいレシーブ
2 ダイナマイトドリンク
<セット:8>
4 8ミリカメラ
4 「りのん」
<エクストラ:10>
3 美桜&檸檬
3 海人&七海
2 哲郎&美桜
2 海人&柑菜
動きは単純で、イチカ、R柑菜、美桜&檸檬の三面貫通でごり押します。
守りは、海人、七海、海人&七海、哲郎&美桜でリカバリーしたりで動きます。
パートナーの効果がりのんありきなので、りのんは4枚いれてます。
回収いれてないのもありますが。
セットカードは悩みましたが、美桜&檸檬用に先制攻撃が欲しかったので8ミリカメラを選択。
なんだかんだで、動きが止まったら負けなので、常に攻めの姿勢がおすすめ。
まぁ、他にも細かい動きがあるのですが、文章だと難しくて orz
聞かれたら答える方向にします←
勝率はまぁまぁ。
改良の余地はかなりあると思いますので、叩き台として使っていただき、どんどん改良頂けたらと思います。
ってわけで、今回はあの夏で待ってるのイチカパートナーのデッキを紹介しました。
べ、別にリクエストがあった訳じゃないんだからねっ!
それはさておき(?)、デッキ紹介ネタを随時募集中です。
よろしくお願いします。
ってわけで、以上。
今、仕事から帰宅中に書いてます。
さて、今回はなんとなくですが、あの夏で待ってるのレシピを公開したいと思います。
公開カードばっかりだと飽きますよね?
んで、誰にしようか悩みましたが、柑菜や美桜は結構見かけたので、あんまり見ないイチカにしてみました。
私は少数派の人間ですw
ってわけで、まずはレシピからいきます。
ネーム被りが多く手間なので、名前とレアリティ表記にします。
予めご承知おき下さい。
<キャラ:30>
4 RRイチカ
4 C檸檬
3 R柑菜
4 TD美桜
3 U海人
2 TD海人
4 U七海
1 TD七海
3 TD哲郎
2 R哲郎
<イベント:12>
2 海人の異常
2 残された檸檬
2 優しさとしたたかさ
2 身を寄せ合う二人
1 はじけた感情
1 おっぱいレシーブ
2 ダイナマイトドリンク
<セット:8>
4 8ミリカメラ
4 「りのん」
<エクストラ:10>
3 美桜&檸檬
3 海人&七海
2 哲郎&美桜
2 海人&柑菜
動きは単純で、イチカ、R柑菜、美桜&檸檬の三面貫通でごり押します。
守りは、海人、七海、海人&七海、哲郎&美桜でリカバリーしたりで動きます。
パートナーの効果がりのんありきなので、りのんは4枚いれてます。
回収いれてないのもありますが。
セットカードは悩みましたが、美桜&檸檬用に先制攻撃が欲しかったので8ミリカメラを選択。
なんだかんだで、動きが止まったら負けなので、常に攻めの姿勢がおすすめ。
まぁ、他にも細かい動きがあるのですが、文章だと難しくて orz
聞かれたら答える方向にします←
勝率はまぁまぁ。
改良の余地はかなりあると思いますので、叩き台として使っていただき、どんどん改良頂けたらと思います。
ってわけで、今回はあの夏で待ってるのイチカパートナーのデッキを紹介しました。
べ、別にリクエストがあった訳じゃないんだからねっ!
それはさておき(?)、デッキ紹介ネタを随時募集中です。
よろしくお願いします。
ってわけで、以上。
【chaosTCG】貼れてる?画像貼れてる?【今日のカード】
2012年5月23日 TCG全般
今、手探り状態で画像貼ってますw
もし貼れてなかったら、あとで編集だな。
ってわけで、今日の公開カードの話。
まずは一枚目。
クリス&マルギッテ。
6/2の1/1修正で、効果はOS指定リカバリーと貫通。
ネーム的にはいい感じ。
クッキー4もあるから、真剣恋はリカバリー面が結構強化方向にあるかな?
ただし、既存デッキに混ぜるときは若干注意が必要。
何に注意が必要かは、お店の人に聞いてみよう!←
あとは、クリス&マルギッテはTDも優秀だから、両方いれるか片方のみにするかは悩むかも?
二枚目は、バカテスにっにもあったリカバリー+ATK 3上昇のイベント。
この「使えるか使えないか微妙に悩む」効果は大好きです。
ただ、惜しいのはリカバリーとATK上昇を振り分けられない点かな?
振り分け可能だったら、もう少し使用人口多かっただろうに。
余裕があったら入れてみたいカードではあります。
ってわけで、今日は二枚でした。
→違いました。三枚目ありました orz
三枚目はアストレア。
手札のキャラ1枚捨て登場で、5/3のアタック時ATK3上昇。
展開しやすいし、個人的には好きなタイプのキャラです。
そらおとは、エクストラじゃない貫通が少なかったので、嬉しい追加ではありますね。
贅沢いうなら、あとはカオスとか日和のエクストラが欲しいなぁと。ダメ?
で、このアストレアですが、いれるならパートナーはイカロスが良さそう。
ニンフでもいいんでしょうけど、盤面とか考慮したらイカロスの方が相性良さそうでして。
そらおとは作品好きだし、また作り直してみますかね。
ってわけで、今度こそ終了w
アストレア、忘れてごめんよ…
んで、今日のカードだけだと申し訳なくなってきてるので、そろそろレシピとかも書こうかな?と。
今、俺の手持ちで絶賛研究中のサンフラワーでも公開しますかね。
需要あればですがw
ちなみに、俺は恋姫・そらおと・俺翼・おねがいティーチャー/ツインズが好きなので、この辺りの作品が絡むときはテンション上がってますw
なので、レシピ公開はここら辺が中心になるかな。
ガチデッキは適当に探せばありますし、俺みたいなプレイヤーは「勝てそうで勝てない、でも勝ちたい」ってタイトルのレシピを公開しながら、ガチデッキ付近まで持っていくのがいいんですよ。
勿論、ガチデッキも持ってますけどねw
ってわけで、デッキネタを随時募集中です。
気軽な気持ちでコメントください。
あんまり酷いとスルーしちゃちますがw
で、何もデッキネタが無いうちは、手持ちから出していきます。
ガチじゃないデッキはたくさんありますよ~
まずはサンフラワーかな?
そんなわけで、今日は終了。
また次回更新時も見てください。
もし貼れてなかったら、あとで編集だな。
ってわけで、今日の公開カードの話。
まずは一枚目。
クリス&マルギッテ。
6/2の1/1修正で、効果はOS指定リカバリーと貫通。
ネーム的にはいい感じ。
クッキー4もあるから、真剣恋はリカバリー面が結構強化方向にあるかな?
ただし、既存デッキに混ぜるときは若干注意が必要。
何に注意が必要かは、お店の人に聞いてみよう!←
あとは、クリス&マルギッテはTDも優秀だから、両方いれるか片方のみにするかは悩むかも?
二枚目は、バカテスにっにもあったリカバリー+ATK 3上昇のイベント。
この「使えるか使えないか微妙に悩む」効果は大好きです。
ただ、惜しいのはリカバリーとATK上昇を振り分けられない点かな?
振り分け可能だったら、もう少し使用人口多かっただろうに。
余裕があったら入れてみたいカードではあります。
ってわけで、今日は二枚でした。
→違いました。三枚目ありました orz
三枚目はアストレア。
手札のキャラ1枚捨て登場で、5/3のアタック時ATK3上昇。
展開しやすいし、個人的には好きなタイプのキャラです。
そらおとは、エクストラじゃない貫通が少なかったので、嬉しい追加ではありますね。
贅沢いうなら、あとはカオスとか日和のエクストラが欲しいなぁと。ダメ?
で、このアストレアですが、いれるならパートナーはイカロスが良さそう。
ニンフでもいいんでしょうけど、盤面とか考慮したらイカロスの方が相性良さそうでして。
そらおとは作品好きだし、また作り直してみますかね。
ってわけで、今度こそ終了w
アストレア、忘れてごめんよ…
んで、今日のカードだけだと申し訳なくなってきてるので、そろそろレシピとかも書こうかな?と。
今、俺の手持ちで絶賛研究中のサンフラワーでも公開しますかね。
需要あればですがw
ちなみに、俺は恋姫・そらおと・俺翼・おねがいティーチャー/ツインズが好きなので、この辺りの作品が絡むときはテンション上がってますw
なので、レシピ公開はここら辺が中心になるかな。
ガチデッキは適当に探せばありますし、俺みたいなプレイヤーは「勝てそうで勝てない、でも勝ちたい」ってタイトルのレシピを公開しながら、ガチデッキ付近まで持っていくのがいいんですよ。
勿論、ガチデッキも持ってますけどねw
ってわけで、デッキネタを随時募集中です。
気軽な気持ちでコメントください。
あんまり酷いとスルーしちゃちますがw
で、何もデッキネタが無いうちは、手持ちから出していきます。
ガチじゃないデッキはたくさんありますよ~
まずはサンフラワーかな?
そんなわけで、今日は終了。
また次回更新時も見てください。
「初めまして」とかはどうでもいいですよね?
2012年5月22日 TCG全般そんなわけで、新しく今日から始めました。
まぁ、たいしたことない普通のTCGプレイヤーですが、自分の考え方とかを書いていければと思ってます。
見返した時に「あの時はこんな事考えてたのか、馬鹿だなぁw」とかなるんだろうね、きっと。
駄文が多いと思われますが、何卒よろしくお願いします。
ってわけで一発目の日記は、chaosTCGの公開されたカードについてでも書きますか。
ぶっちゃけると、平日は仕事だからそんなにネタなんてありませんw
まずは一枚目。
MJS-031U 万能ロボット「クッキー」
たららたーったったー♪僕はレベルが上がった
ATK 2(+3)/DEF 1(+2)
[自動]このキャラが登場かレベルアップかオートレベルアップ した場合、自分の控え室の<真剣で私に恋しなさい!S>の セットカード1枚を手札に加えてもよい。
画像の貼り方ワカラネー!
なので文字のみで(ノ_・,)
効果は、よくあるセット回収。
注意する点は、真剣恋Sのセットしか回収できない点かな?
ただ、くずもちパフェ回収できるから、今でも使いやすい。
しかも、真剣恋に大和・京とのエクストラがあるので、現段階でもかなり優秀。
今後に期待もできるし、まさに万能。
激突できないのがちょっと悲しいけど、贅沢はいったらダメだしね。
次は二枚目。
MJS-079R 「クッキー」第4形態
クッキー第4形態です。皆さんコンゴトモヨロシク
ATK 2(+1)/DEF 4(+1)
【登場】〔自分の控え室の「クッキー」1枚をバックヤードに 置く〕
[自動]このキャラが登場かレベルアップした場合、自分の< OS:真剣で私に恋しなさい!>のキャラ1体を【表】にしても よい。
その後、ターン終了時まで、自分の<OS:真剣で私に恋 しなさい!>のキャラすべては攻撃力と耐久力が2上昇する。
一子涙目。
ゆーおーまい……しゅん(´・ω・`)
効果は、最近よく見るリカバリー+攻守2上昇。
指定もOS指定なので、真剣恋、真剣恋S両方で使える。
真剣恋にクッキー&大和がリカバリーとしてあるので、クッキーを中心としたリカバリーは強力。
真剣恋はU翔一の存在によりフルパンしやすいので、このクッキー4は全体の底上げになるから相性は抜群。
クッキー4エクストラ化→U大和でリカバリーし易い+攻守4上昇も可能。
既存デッキにも組み込みやすいかも?
最後に三枚目。
SKm-PR006 “袁”ワガママ小公女「美羽」
任せるのじゃ!
ATK 5(+1)/DEF 4(+3)
【登場】〔自分の<OS:真・恋姫†無双>のキャラ1体を裏か ら表にする〕
[永続]【パートナー】自分の<OS:真・恋姫†無双>のキャラ すべては“袁”を追加で得る。この効果で得た特徴はそのキャ ラが裏でも失われない。この能力は裏でも発動する。
[永続]自分のキャラすべては相手のカードの効果で耐久力が減 少しない。
フレンドなら減少無効+リカバリー。
パートナーなら減少無効+袁付与。
減少無効は結構ありがたい。
ただ、贅沢言うならアレッシアテキストがよかった。
# アレッシアは減少無効+メイン1ドロー
袁付与がどこまで影響あるかは要確認ですが、魏呉蜀付与より優秀かは怪しいかと。
とりあえず使ってみてからですかね?
ってわけで、今日公開されたカード三種でした。
クッキーは結構ありがたいですね。
既存デッキが伸ばせそうなのは助かりました。
美羽は要確認って所。
恋姫はPR大量追加されたので、一度見直さないとですしね。
というわけで、今日はここまで。
今後はレシピとか書きつつ更新しようと思います。
まぁ、まずはサイトに慣れるところからですがw
まぁ、たいしたことない普通のTCGプレイヤーですが、自分の考え方とかを書いていければと思ってます。
見返した時に「あの時はこんな事考えてたのか、馬鹿だなぁw」とかなるんだろうね、きっと。
駄文が多いと思われますが、何卒よろしくお願いします。
ってわけで一発目の日記は、chaosTCGの公開されたカードについてでも書きますか。
ぶっちゃけると、平日は仕事だからそんなにネタなんてありませんw
まずは一枚目。
MJS-031U 万能ロボット「クッキー」
たららたーったったー♪僕はレベルが上がった
ATK 2(+3)/DEF 1(+2)
[自動]このキャラが登場かレベルアップかオートレベルアップ した場合、自分の控え室の<真剣で私に恋しなさい!S>の セットカード1枚を手札に加えてもよい。
画像の貼り方ワカラネー!
なので文字のみで(ノ_・,)
効果は、よくあるセット回収。
注意する点は、真剣恋Sのセットしか回収できない点かな?
ただ、くずもちパフェ回収できるから、今でも使いやすい。
しかも、真剣恋に大和・京とのエクストラがあるので、現段階でもかなり優秀。
今後に期待もできるし、まさに万能。
激突できないのがちょっと悲しいけど、贅沢はいったらダメだしね。
次は二枚目。
MJS-079R 「クッキー」第4形態
クッキー第4形態です。皆さんコンゴトモヨロシク
ATK 2(+1)/DEF 4(+1)
【登場】〔自分の控え室の「クッキー」1枚をバックヤードに 置く〕
[自動]このキャラが登場かレベルアップした場合、自分の< OS:真剣で私に恋しなさい!>のキャラ1体を【表】にしても よい。
その後、ターン終了時まで、自分の<OS:真剣で私に恋 しなさい!>のキャラすべては攻撃力と耐久力が2上昇する。
一子涙目。
ゆーおーまい……しゅん(´・ω・`)
効果は、最近よく見るリカバリー+攻守2上昇。
指定もOS指定なので、真剣恋、真剣恋S両方で使える。
真剣恋にクッキー&大和がリカバリーとしてあるので、クッキーを中心としたリカバリーは強力。
真剣恋はU翔一の存在によりフルパンしやすいので、このクッキー4は全体の底上げになるから相性は抜群。
クッキー4エクストラ化→U大和でリカバリーし易い+攻守4上昇も可能。
既存デッキにも組み込みやすいかも?
最後に三枚目。
SKm-PR006 “袁”ワガママ小公女「美羽」
任せるのじゃ!
ATK 5(+1)/DEF 4(+3)
【登場】〔自分の<OS:真・恋姫†無双>のキャラ1体を裏か ら表にする〕
[永続]【パートナー】自分の<OS:真・恋姫†無双>のキャラ すべては“袁”を追加で得る。この効果で得た特徴はそのキャ ラが裏でも失われない。この能力は裏でも発動する。
[永続]自分のキャラすべては相手のカードの効果で耐久力が減 少しない。
フレンドなら減少無効+リカバリー。
パートナーなら減少無効+袁付与。
減少無効は結構ありがたい。
ただ、贅沢言うならアレッシアテキストがよかった。
# アレッシアは減少無効+メイン1ドロー
袁付与がどこまで影響あるかは要確認ですが、魏呉蜀付与より優秀かは怪しいかと。
とりあえず使ってみてからですかね?
ってわけで、今日公開されたカード三種でした。
クッキーは結構ありがたいですね。
既存デッキが伸ばせそうなのは助かりました。
美羽は要確認って所。
恋姫はPR大量追加されたので、一度見直さないとですしね。
というわけで、今日はここまで。
今後はレシピとか書きつつ更新しようと思います。
まぁ、まずはサイトに慣れるところからですがw
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